Second Life

Depuis 2008, Immersive Lab est agréé Golden Solutions Provider par Linden Lab, l’éditeur de Second life. Cette reconnaissance de nos travaux passés et de nos projets nous permet d’entretenir une relation privilégiée avec Linden Lab et de proposer à nos clients le meilleur de la technologie en gardant un temps d’avance.
Les usages de Second Life sont nombreux. Les équipes d’Immersive Lab furent parmi les premières en Europe à envisager les utilisations professionnelles des métaverses et plus particulièrement de Second Life. Dés 2005 nous avons donc exploré cette plateforme et nous sommes forgés une conviction forte que les univers virtuels constituaient un des avenirs du web.
Marketing & Communication : promouvoir une offre, une marque, des valeurs, etc… et créer un dialogue avec sa cible.
Marketing Communautaire : créer et animer une communauté d’intérêt active autour de sa marque ou ses produits. Encourager les évangélistes et obtenir un feedback direct du marché.
Co-Conception : solliciter les résidents pour tester ou évaluer un produit, un service… Les impliquer dans la conception de nouvelles offres.
e-Commerce : Vendre en ligne ses produits ou services, en profitant à la fois des avantages du Web et de la vente en magasin.
e-Recrutement : promouvoir ses métiers et ouvrir un dialogue de qualité avec des candidats potentiels.
e-Learning : apprendre et enseigner, avec des possibilités infinies de formation à distance, qui mélangent les avantages du e-Learning via le Web avec ceux de la formation en présentiel
Travail Collaboratif : créer des espaces de travail collaboratif, pour y tenir des réunions ou des conférences, pour partager savoir et savoir-faire dans d’excellentes conditions tout en limitant au maximum frais de déplacement et émissions de CO2.
Quelques exemples de projet menés dans Second Life :
- Saint Gobain Glass : Advert Game, community management, machinima
- Marine Nationale : e-recrutement
- Campus Crédit Agricole : formation
- Fédération Nationale du Crédit Agricole : Découverte et prospective
- Télécom bretagne : campus et communication





